玩家在探索游戏时会不时来触发一些事件,这些事件需要玩家来进行选择,选择不一样后续的影响也不同,其中成田大进事件如何选择,很多小伙伴都不清楚,现在分享吧小编就为大家提供介绍,一起来看看吧。

赛马娘手游成田大进事件如何选择

成田大进事件选择

1、アタシのまま、強く

ここからが本当のスタートだな!:力量+20

でも俺には頼って欲しい:速度+20

2、タイシンのSOS

俺が靴を買ってくるよ:速度+10,智力+10

靴屋まで肩を貸すよ:耐力+20

3、ハラハラなサバイバル

ここでもトレーニングがある!:力量+20,『愛嬌◯』概率获得

早く見つけてもらえるよう努力しよう!:根性+10,賢さ+10

4、距離

探しに行くべき:心情上升,根性+10

じっと待つべき:『後方待機』のヒントLv+1

5、Unknown music

生演奏のR&B:力量+10

セカイ系ポップス:智力+10

6、栄養食品は希望の食品?

食べすぎないよう気をつけて:体力+10,技能Pt+5

よし!栄養ガッツリとろう!:体力+30,技能Pt+10,概率,速度-5,力量+5,『太り気味』获得

7、後日レポート提出済

消化速度を著しく上げる薬を勧める:速度+10

栄養摂取効率を上げる薬を勧める:耐力+5

8、かごの扉はその手で開けろ

よし、戻ってお茶でもいれよう!:耐力+5,根性+5

よし、友だちたくさん集めよう!:速度+10,力量+5

9、『bg』

しりとりしよう!:耐力+10

追いかけっこで勝負!:速度+10

10、『easy game』

お願いします!:力量+10

まだまだ!:根性+10

11、『gg』

ウイニングチケット:根性+10

ビワハヤヒデ:智力+10

スーパークリーク:耐力+10

12、寡黙なふたり

ハヤヒデ、きっと喜ぶよ:耐力+10

……ああ、帰ろうか:速度+10

13、ムカつく気持ちは自主トレで

むしろもう切り上げた方がいい:体力+10

やってもいいけどほどほどにな:体力-10,技能Pt+25

思う存分やるといいよ!:体力-15,耐和力+15,心情上升或体力-15,速度+10

14、ダンスレッスン

いや、本当にすごいよ!:根性+10

俺も踊りたくなってきた!:智力+10

15、新年の抱負

こたつに入ってレースゲームでもしよう!:速度+10

一緒に昼寝の続きをしよう!:体力+20

いっそいつも通りミーティングしよう:技能Pt+20

16、无选项事件

『B』&『W』:耐力+5,根性+5

ファンレター:心情上升,スキルPt+30

『W』inner:速度+5

アイツらとブートキャンプ:心情上升,全属性+5,技能Pt+30『切れ者』概率取得

言わないで:心情下降3级

『奢るよ』『いいって』:耐力+10

気合で完食。でも……:体力-10,心情下降

日経賞の後に:心情上升2级以上,全属性+20,Pt+70,練習ベタ治疗,若不存在则获得『練習上手◎』秋川理事長羁绊+4

此文是小编为大家精心准备的赛马娘手游成田大进事件选项一览,欢迎关注分享吧下载站,还有更多的游戏玩法攻略等你来挖掘!

赛马娘触发事件
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