宝可梦变涩蜥技能怎么样?很多小伙伴对此不是特别清楚,下面分享吧小编就为大家带来宝可梦变涩蜥种族值特性图鉴,一起来看看吧!
变涩蜥
种族值
HP值 65
物攻 60
物防 55
特攻 95
特防 55
速度 90
合计 420
技能表
习得方式 技能名 属性 威力 类别 PP 命中 No. 描述
Lv-1 拍击 一般 40 物理 35 100 1 使用长长的尾巴或手等拍打对手进行攻击。
Lv-1 叫声 一般 -- 变化 40 100 45 让对手听可爱的叫声,引开注意力使其疏忽,从而降低对手的攻击。
Lv-1 水枪 水 40 特殊 25 100 55 向对手猛烈地喷射水流进行攻击。
Lv-1 绑紧 一般 15 物理 20 85 20 使用长长的身体或藤蔓等,在4~5回合内绑紧对手进行攻击。
Lv-12 水之波动 水 60 特殊 20 100 352 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。
Lv-19 泪眼汪汪 一般 -- 变化 20 -- 715 变得泪眼汪汪,让对手丧失斗志。从而降低对手的攻击和特攻。
Lv-24 突袭 恶 70 物理 5 100 389 可以比对手先攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败。
Lv-30 急速折返 虫 70 物理 20 100 369 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。
Lv-36 水流裂破 水 85 物理 10 100 710 用水之力量撞向对手进行攻击。有时会降低对手的防御。
Lv-42 浸水 水 -- 变化 20 100 487 将大量的水泼向对手,从而使其变成水属性。
Lv-48 求雨 水 -- 变化 5 -- 240 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。
TM17 光墙 超能力 -- 变化 30 -- 113 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。
TM18 反射壁 超能力 -- 变化 20 -- 115 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。
TM19 神秘守护 一般 -- 变化 25 -- 219 在5回合内被神奇的力量守护,从而不会陷入异常状态。
TM21 睡觉 超能力 -- 变化 10 -- 156 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
TM24 打鼾 一般 50 特殊 15 100 173 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩。
TM25 守住 一般 -- 变化 10 -- 182 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
TM31 迷人 一般 -- 变化 15 100 213 ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式。
TM33 求雨 水 -- 变化 5 -- 240 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。
TM36 潮旋 水 35 特殊 15 85 250 将对手困在激烈的水流旋涡中,在4~5回合内进行攻击。
TM39 硬撑 一般 70 物理 20 100 263 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
TM40 高速星星 一般 60 特殊 20 -- 129 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。
TM45 潜水 水 80 物理 10 100 291 第1回合潜入,第2回合浮上来进行攻击。
TM46 气象球 一般 50 特殊 10 100 311 根据使用时的天气,招式属性和威力会改变。
TM52 弹跳 飞行 85 物理 5 85 340 弹跳到高高的空中,第2回合攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。
TM53 泥巴射击 地面 55 特殊 15 95 341 向对手投掷泥块进行攻击。同时降低对手的速度。
TM56 急速折返 虫 70 物理 20 100 369 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。
TM59 投掷 恶 变化 物理 10 100 374 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。
TM76 轮唱 一般 60 特殊 15 100 496 用歌声攻击对手。同伴还可以接着使出轮唱招式,威力也会提高。
TR04 冲浪 水 90 特殊 15 100 57 利用大浪攻击自己周围所有的宝可梦。
TR20 替身 一般 -- 变化 10 -- 164 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
TR26 挺住 一般 -- 变化 10 -- 203 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
TR27 梦话 一般 -- 变化 10 -- 214 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
TR29 接棒 一般 -- 变化 40 -- 226 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。
TR45 浊流 水 90 特殊 10 85 330 向对手喷射浑浊的水进行攻击。有时会降低对手的命中率。
TR85 自我激励 一般 -- 变化 30 -- 526 激励自己,从而提高攻击和特攻。
TR98 水流裂破 水 85 物理 10 100 710 用水之力量撞向对手进行攻击。有时会降低对手的防御。
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