崩坏3中AOE叠加有什么用?很多小伙伴对此不是特别清楚,下面分享吧小编就为大家带来崩坏3中AOE叠加作用介绍,一起来看看吧!
AOE叠加是什么
这里所说的AOE叠加是指有些AOE攻击对于每个范围内的敌人都会产生一个以敌人自身为中心的小范围AOE的现象。
怪越多伤害越高
游戏中AOE叠加的特性和应用
在3.5版本的游戏中,有这些角色&装备的技能可以造成叠加AOE的效果:
白骑士·月光的流星散弹
触发方式:普通攻击
伤害倍率:100%
月光的AOE叠加效果似乎比较鲜为人知,其实月光的AOE叠加非常廉价,而且由于伤害是由普攻造成,可以吃到各种增伤,输出也很可观。深渊中曾经有过一些靠普攻月光做主C的阵容,不过由于普攻流月光缺乏抗流血能力和对单输出能力,并没有成为一线阵容。月光的AOE叠加现在比较微妙,阳离子手炮是一个极度鼓励分支输出的武器。没有攻速很大程度上影响了普攻的DPS,同时阳离子手炮的分支爆伤加成和主动后立刻接分支的设定,都让月光的分支输出成为了更优秀的输出手段。
第六夜想曲的忏悔
触发方式:鸦羽标记收割
伤害倍率:200%
相比于月光的廉价AOE叠加,冰卡的触发条件则要更苛刻一些。而如此苛刻的触发条件伤害也仅有200%,以至于AOE叠加对于冰卡的输出增益是比较有限的。
彼岸双生的白昼=黑夜
触发方式:表人格表意识满时使用蓄力攻击
伤害倍率:400%
同样是依赖于标记的伤害,相比于冰卡的标记收割,希儿的印记共鸣无疑是要更优秀许多。由于希儿有非常丰富的意识回复手段(QTE、大招、闪避),可以非常频繁的造成印记共鸣伤害。同时印记共鸣的高倍率和高增伤让每次共鸣的伤害都非常可观。这个技能让希儿在表人格形态时有非常恐怖的对群输出能力,可以期待一下之后在各种深渊的群怪和战场的多单位Boss中的表现。
炽翎的烛夜
触发方式:分支-时雨燕(AAABB)
伤害倍率:120%
炽翎的这个AOE叠加触发起来不算太困难,不过由于时雨燕是一个动作较长的分支,再加上站场的炽翎需要不断变化出招,也不算是个特别廉价的AOE叠加。比较有趣的一点是,由于炽翎闪避之后可以直接打出时雨燕,对于攻击欲望强的群怪,炽翎可以通过不断闪避接时雨燕打出巨额输出,这点在量子之海和迪拉克之海的群怪时有非常出色的表现。而炽翎的AOE叠加另一个常见的应用场景则是记忆战场的教父军团。鬼铠誓约炽翎的阵容可以以非常低廉的配置打出很优秀的分数。
5th圣遗物的子母弹
触发方式:蓄力攻击
伤害倍率:60%/120%/270%
游戏中最广为人知的AOE叠加效果,在远古版本的深渊中神次雪的输出核心之一。触发廉价伤害高,不过缺点是能吃到的增伤少了一些,对于常规的猫普普配装雪地来说,猫上普中都是无法加成5th的AOE叠加的,以至于5th的AOE叠加伤害并不是很高。
火刀·真田的炎爆-多重制导导弹
触发方式:蓄力攻击
伤害数值:490
触发起来很廉价,只不过伤害实在过于低,而且武器技能很多加成都吃不到。对于实战基本没什么意义。
天父大剑的灼热重斩
触发方式:武器主动
伤害数值:717
这个就更没用了,火刀起码自身是个优秀的多重导弹,AOE叠加的效果就当是附赠的了。天父大剑本来就是个性能很差的降临武器,再加上这个AOE叠加效果CD长SP消耗高伤害数值低,实用性非常差。
写在最后
由于个人能力有限,这篇攻略中还是有一些不完备的地方。比如最关键的,每个AOE叠加的有效范围是多少,这点可以极大的影响AOE叠加的性能,但是我实在是难以找到一个可靠的测试方法(实战的话伤害数字实在是过多,难以辨别)。姑且算是抛砖引玉吧。
可能还有个别的冷门装备能造成AOE叠加的效果,这里不敢保证没有纰漏。不过实战能打出较为优秀的效果的主要也就月光、希儿、冰卡、炽翎这几个,像5th、火刀、天父大剑之类的受限于数值,基本没有实战价值。
在面对群体的敌人时这些拥有AOE叠加的角色和装备还是很值得优先考虑的,毕竟AOE叠加相当于无稀释的将伤害翻了数倍。
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