神魔召唤师是一款以神话故事为蓝本的卡牌类手游,游戏以精细的画面为玩家带来了全新的神魔之战,玩家在神魔召唤师中将收集海量神魔鬼怪,打造你的专属战斗阵容,经典的轮流攻击战斗解放双手,多种玩法模式趣味十足,快来加入开启史诗神魔之战吧!
神魔召唤师游戏特色
神魔鬼怪任你收集;
多种模式丰富玩法;
解放双手既然战斗。
神魔召唤师战斗系统
1.在战斗中,敌我双方两边对立。每方最多可出战六个角色,以两行三列的阵型排布。
2.每一回合中双方角色轮流行动,以角色的速度属性决定行动先后顺序,当所有角色全部行动结束则一轮结束。当一方的角色全部阵亡或达到回合数上限时,战斗结束。
3.每个角色都有各自的法力值,除了基础攻击外,大多技能需要消耗一定法力值才能使用。
4.最大化得利用好己方有限的法力值和行动机会的同时最大化得控制好对方的法力值和行动机会,是游戏中战斗的最本质博弈。需要玩家好好得思考。
5.游戏中玩家可以选择手动战斗或由电脑控制的自动战斗。
神魔召唤师属性介绍
主要属性介绍:
体力:承受伤害的最大值,当体力=0时,则死亡
法力值:释放技能需要消耗法力值
力量:力量越高,物理技能伤害越高
防御:防御越高,受到的物理伤害越低
智力:智力越高,魔法技能伤害越高
抗性:抗性越高,受到的魔法伤害越低
速度:决定每回合行动的顺序,速度越大,越先行动
次要属性介绍:
命中:增加技能的击中几率,数值越大,击中概率越高
暴击:增加技能的暴击几率,数值越大,暴击概率越高
闪避:降低被击中几率,数值越大,击中概率越低,闪避会有衰减
防御穿透:使用物理技能攻击时,临时降低目标的防御
抗性穿透:使用魔法技能攻击时,临时降低目标的抗性
地属性抵抗:降低自于地属性敌人的所有伤害
水属性抵抗:降低自于水属性敌人的所有伤害
火属性抵抗:降低自于火属性敌人的所有伤害
风属性抵抗:降低自于风属性敌人的所有伤害
光属性抵抗:降低自于光属性敌人的所有伤害
暗属性抵抗:降低自于暗属性敌人的所有伤害
地属性增强:提高地属性角色的所有伤害
水属性增强:提高水属性角色的所有伤害
火属性增强:提高火属性角色的所有伤害
风属性增强:提高风属性角色的所有伤害
光属性增强:提高光属性角色的所有伤害
暗属性增强:提高暗属性角色的所有伤害
治疗增强:提高治疗技能的治疗量
恢复:每回合恢复一定的体力
初始法力值:出战时,额外增加法力值
异常抵抗:降低受到异常状态的几率,数值越大,受到异常的几率越低
被治疗量:提升角色被治疗时的治疗量
出战护盾:出战时,额外附带一定体力百分比的护盾
吸血:造成伤害时,一定比例的伤害转化为治疗加给攻击者
击杀恢复:造成击杀时,恢复一定数值的体力
荆棘伤害:受到物理伤害时,将受到伤害的一定比例反弹给攻击者
技能减耗:减少释放所有技能所消耗的法力值
暴击伤害:造成暴击时,额外提升伤害的比例
范围减伤:降低来自于攻击多目标技能的伤害
单体减伤:降低来自于攻击单目标技能的伤害