口袋忍者是一款根据人气动漫改编卡牌类手游,游戏采用精美的二次元漫画风格为玩家高度还原了原作中的世界观和人物,口袋忍者中,玩家将招募海量忍者,打造你的专属战队,丰富的副本等你挑战,更有多样PVP玩法,快来加入征战忍界吧!

口袋忍者游戏特色

经典动漫高度还原;

专属阵容随心搭配;

强大忍术征战忍界。

口袋忍者队员培养

人物培养需要消耗修炼卷,一次培养消耗五个修炼卷。每次修炼随机减一种属性,加另一种属性。在有潜力的时候,加的必比减的多,如+5攻击,-1防御。在人物已经没有潜力的时候,加多少减多少,比如+3攻击-3攻击。

修炼又分为两种:元宝修炼和非元宝修炼。其在有潜力的时候是区别的:

元宝修炼最多+9点 非元宝修炼最多+5点。可见元宝培养效率更高。

修炼卷是很珍贵的,喵喵的经验来看,攻防元宝培养洗光一个100级的人物,需要耗费5000左右的卷轴。如果不用元宝,大约要花1.5到2倍的卷轴。因此用元宝培养来提高效率是很必要的。

口袋忍者羁绊加成

首先我们要知道的是羁绊有三种加成方法:人物搭配加成,装备搭配加成,还有一个是忍术搭配加成!

但你们有没有发现以上最难搭配的就是人物的羁绊,因为有很多的S羁绊可能会需要一些比较差的人物做羁绊,我经常看到很多人阵容很豪华,全是S级人物。但是 最可悲的是往往为了某个人物的羁绊,队伍里多出了些比较垃圾的人物,例如八尾,九尾等等加羁绊的角色,而且等级也高,貌似还培养过!

其实我想告诉大家的是,人物羁绊搭配也是可以做到的!而且羁绊的垃圾人物不需要升级,不需要培养! 我做了个实验,就是三代雷影和八尾,他们的羁绊加成是加攻击!当我们打忍战的时候会经常出现非满员状态的战斗,例如1V1,2V2 这些。而这时候,我把8尾换到队伍里,但不出战,他的羁绊也是会加成的!

因为羁绊的描述是这样的。。XXX与XXX齐出战攻击提高30%。而并不是齐上场提升多少,所以只要需要时,我们把这加属性的人物拿出来放到队伍里就可以 了,用完就可以收回去。 所以大家开万里百里出到的人都别全那去升级心法了,把有价值的人留下来!这在忍战里相当于多拿勾玉了一样!