漫威:未来之战是一款网石游戏代理发行的RPG手游巨作,游戏以漫威原著当中一个个精彩的经典故事为依托,构建了庞大的世界观和华丽的动作演出。漫威:未来之战可以带给大家电影级的游戏享受,感兴趣的小伙伴赶快来下载吧!
漫威:未来之战游戏背景
游戏的故事发生在一个濒临破碎的世界。游戏中玩家将收到一条来自神盾局的老大尼克•弗瑞(Nick
Fury)从未来发来的恐怖信息,称由于多维度碰撞,使得世界被撕裂,玩家需要召集英雄与恶人,组成强大的小队完成一系列任务,找到隐藏在幕后的敌人。
漫威:未来之战游戏简介
在这款3D手游中,著名的复仇者联盟钢铁侠、美国队长、蜘蛛侠、黑寡妇、绿巨人等人物悉数登场,一起铲除入侵的邪恶势力,并且玩家之间还能够连线对战决出胜负,游戏力邀漫威旗下最卖座漫画家Peter
David亲自参与游戏设计,保证游戏中的角色形象完美还原原作设计。
漫威:未来之战游戏特色
这款游戏由韩国手游开发商
Netmarble制作,是一款ARPG游戏。玩家将操控一队漫画英雄进行闯关,击败来袭的所有敌人。和此前我们曾经报道过的由DeNA开发的另一款ARPG漫威英雄游戏《漫威威猛英雄》方向不同,这款游戏并不支持多人同时在线乱斗,而是采用了英雄小队实时切换的玩法:每支队伍中编入3名英雄,但同时只能操控一位,玩家可以随时切换英雄以释放他们的特殊技能,更可以召唤队伍中其他英雄释放协助技,以获得最大伤害。
在故事方面,这款游戏讲述了一个惨淡的未来。在这一宇宙中,神盾局已经在入侵的敌人攻击之下功能瘫痪,而在世界上也出现了许多邪恶的“克隆英雄”。这样的故事设定不仅让英雄们之间的互殴“师出有名”,同时也让“击败英雄-收服英雄”的过程变得合理化。最近一段时间以来,由Kabam、DeNA等公司制作的漫威游戏在迪士尼方面的授意下都走上了拥有Gacha的F2P模式,而这款《漫威:未来之战》也不例外。Netmarble的制作让游戏带有了些许我们常见的韩国F2P手游的味道。
虽然从一些国外玩家论坛的总体评论来看,这款游戏还算得人心,但我们也听到了许多外国玩家抱怨的声音,“我爱漫威宇宙,但是谁爱Gacha、IAP、体力值、时间限制啊!!”这样的声音不绝于耳。迪士尼显然是与时俱进的,在与日韩厂商的合作中显然也得到了甜头。但想要让这些玩家从传统的付费模式中走出来拥抱新潮流,恐怕还需要多花点时间。
漫威:未来之战游戏评测
在故事剧情方面,这款游戏讲述了一个惨淡的未来。在这一宇宙中,神盾局 S.H.I.E.L.D.
已经在入侵的敌人攻击之下功能瘫痪,而在世界上也出现了许多邪恶的“克隆英雄”。这样的故事设定不仅让英雄们之间的互殴“师出有名”,同时也让“击败英雄-收服英雄”的过程变得合理化。与以往的漫威英雄游戏类型方向不同,这款游戏并非多人大乱斗或跑酷类型,而是纯粹的ARPG游戏,在韩国手游开发商
Netmarble 的手下,《漫威未来之战 MARVEL Future
Fight》成为了一款典型的集收集养成元素ARPG闯关游戏。玩家将操控一队漫画英雄组成的3人小队进行闯关,逐个击败关卡中的所有敌人。每支队伍中编入3名英雄,但同时只能操控一位,玩家可以随时切换英雄来控制他们进行战斗,另外游戏还加入了轻度的社交元素,每次战斗玩家可以挑选一名其他玩家的英雄担当辅助角色,在战斗中可以召唤这名辅助英雄释放协作战,降低关卡的挑战难度。
Netmarble
在韩国也算是有实力的厂商,旗下的发行的部分产品相信国内玩家已经有所涉猎,例如天天富翁、魔物学院等等,《漫威未来之战 MARVEL Future
Fight》在制作方面同样也十分出色,精美的画面、火爆流畅的战斗、华丽的技能特效等游戏的表现方面的确十分出色,作为ARPG类型的战斗游戏,《漫威未来之战
MARVEL Future Fight》适合触屏设备的操控方式和流畅的战斗、加上爽快的打击感和音效,在战斗体验上做得十分出色。
除了初始的角色 其他的新角色需要玩家抽卡或者收集
合成或许是韩国厂商一贯的制作风格缘故,《漫威未来之战 MARVEL
Future
Fight》带了些许我们常见的韩国F2P手游的味道:抽卡、体力值系统,加上常见的养成要素。原本精美的画面与爽快的战斗体验之下,这款游戏同时也让玩家感受到了游戏F2P收费模式下深深的恶意。除了获取英雄外,养成要素是游戏主要的消耗,装备升级,角色升星、技能升级等等都是不菲的消耗,而与之对应的内购项目也是应有尽有,琳琅满目。
从游戏的素质来看,《漫威未来之战 MARVEL Future
Fight》或许能够算得上漫威题材作品中的佼佼者,但同时步入F2P模式之后,本作也暴露出不少F2P游戏的弊端,不过至少这一次,《漫威未来之战 MARVEL
Future Fight》让我们看到的借电影来达到吸引人气的作品不再是空有噱头的绣花枕头了。