俺来当英雄是一款地牢冒险类手游,游戏故事以屠龙为开始,特色怪物、大量道具,还有复杂的环境地形,在保留了传统动作冒险游戏核心玩法的同时,融入了许多全新的游戏元素,喜欢的玩家快来下载体验吧!

故事背景

很久很久以前,在一个很远很远的地方,巨龙从天而降,家园毁于一旦,人们等待着英雄的降临。什么,勇者退休种地去了?没关系,俺来当英雄,亲自拯救世界!

特色介绍

深入地牢 到哪算哪

无尽的地牢,无穷的怪物,通通不是我的对手,我就是未来的大英雄!好吧有时候还是要依靠一点点的运气,才能通过考验。

机关 爱咋咋地

陷阱?踢飞!机关?拆掉!没有什么能挡住我这个经验丰富的冒险者!即使是……呃,求求你,别动我的火把,我有点怕黑。

收集秘宝 有啥算啥

抓住你了偷鸡贼!呃,手一滑它又跑了。别担心,我摸到了一个古董碎片,这玩意只要收集起来拼一拼,过几天也能参加鉴宝大会呢。

挑战怪物 爱谁是谁

这个黑暗的地牢里充满了邪恶怪物,我要代表正义惩罚它们!僵尸,打翻!蘑菇怪,打翻再做成菜!蜘蛛亻……不对只是个蜘蛛,踩扁。魅魔……可能也不是所有怪物都那么邪恶?

玩家评论

游戏下载下来玩了一个月了,感觉单独一层的挑战都设计的很棒,符合轻度roguelike的定位,需要合理安排手上的资源,根据情况选择开图方向,考虑开什么箱子、打什么怪。不是每一个怪都要打,也不是每一个箱子都需要开,也不是每一个地格都需要点亮。就我玩到的部分来讲,难度不大(尤其是有了宠物后,难度显著降低),但也不是全无挑战。

但是roguelike的游戏类型决定了作品不能止步于做好一层的游戏体验。更重要的是,要让玩家一直想玩下去,在每一局结束后都想再来一局。而这款游戏恰恰相反,玩完一局后我一点都不想再来一局。而且一局又很长。三层的探险对我来讲正好,五层或者更多都可能没法一天玩完。无尽深渊的20层挑战简直就是噩梦了。这主要是因为每一局实在太相似了。装备的能力缺少战术上的差异,而且要什么装备都可以自己造,使得单局体验极其雷同。角色或宠物的技能差异也不足以让游戏的每一局都带给玩家全新感受。