代号奇美拉tap版是一款创新型卡牌手游,精致细腻的二次元游戏风格,融合了即时策略与TCG元素,告别传统TCG冗长的回合制,注重组牌思路和操作策略,将这些将助你在战场上获胜!

开发者的话

《代号奇美拉》是一款强调打牌的创新玩法手游,融合了即时策略与TCG游戏,支持玩家间实时对战。即时制战斗,告别传统TCG冗长的回合制体验,在3分钟内快速呈现烧脑卡牌对战的精髓!注重竞技平衡性,这里拼的是组牌思路和操作策略,并不是只要氪金就能赢!不一样的废土世界观,反王道式剧情展开,你扮演的不是英雄而是怪物!

故事背景

一场核战将人类过去的文明彻底毁灭,幸存下来的人们在废墟上建立起新的秩序。为了铭记核灾难的教训,人类开始了全面无核化时代。绝大部分土地被污染,资源紧缺加上核能被禁止使用,能源问题成了22世纪人类面临的最大难题。

核战结束的一百年后,人类发现了一种存在于所有生物体内的能量场——以太。并通过基因改造手术成功制造出了可以操控以太场的合成兽——奇美拉,提取以太粒子作为新能源。奇美拉操纵以太场的同时还会伴随着干涉物理法则的“魔法”现象。

然而不久后人们发现地球存在一个总以太场,所有以太粒子是循环守恒的。新生命的诞生需要以太,所以消耗以太也就是在消耗地球上“生命的总量”,最终会导致整个星球的枯竭。以太能源开发计划被无限期终止了。

不到一年时间,超级军工制造商HKK为了自己的目的秘密重启了开发,并在地下建造了一座城市。为了方便管理拥有强大力量的奇美拉,HKK编造了虚假的宗教和历史,让她们相信地下养殖场就是全部世界。

终于有一天事情败露了,人类最高议会决定摧毁地下城市并抹杀全部奇美拉。穷途末路的HKK把奇美拉放到了地面。知道了真相的奇美拉们为了生存下去开始了和人类的战争。

在这个游戏里,你扮演的不再是为拯救人类而与怪物战斗的英雄,而是将要被人类消灭的怪物——奇美拉。当有人对你说“请你为了大多数人的利益去死”的时候,你会为了世界的存亡而选择自行毁灭,还是不惜加速对世界的毁灭也要活下去?

——选择权在你手中!

玩家评论

1、UI界面应该还是没有完成,处在设计中段,都是很基础的框架,因为是测试时期所以先不求全责备了。立绘真的很OK,点名表扬,live2D和技能特效是正常水平,算不上很大的亮点。

2、目前只有三个试玩关卡,1和2正常难度,认真玩可以过关。试玩关卡3应该属于游戏放出后的boss关卡吧,难度真的比较高(也有可能是我比较菜( ‘-ωก̀ )),所以整体来说正式版本放出后保持1和2的难度,3作为攻坚战应该OK。

3、游戏过程中我倒是没有卡顿出现,不太喜欢的是游戏进程有点慢,没有进度提示也没有×2倍的加速,只能一直打呀打呀打到出现厚血条BOSS。

4、目前角色不多,而且玩的时间太短了不好判断角色攻防数据。。。不过目前给我印象深一点的是控制的诺艾尔和推进的维罗妮卡。尤其是后者,对反转战局帮助还挺大的。