三分英雄测试是一款休闲文字冒险手游,多种英雄角色供你挑选,你可以通过各种方式来培养你的英雄,但你的英雄只有三分钟时间,不过游戏经验是可以传承的,玩家只需要在最后培养出最厉害的英雄,击败怪兽即可顺利通关

开发者的话

前两天更新完《简仙》后,为了给自己打发时间而制作的小游戏,内容比较简单,玩法也简单,纯粹就是一款点击小游戏。

个人觉得这游戏也没什么特点与创新,只是习惯了玩自己做的手游,懒得找别人家的良作了,所以做出来、分享出来,仅此而已。

特色介绍

1、极简的美术画面,简约而不失精美!

2、简单易上手的操作系统,随时随地都可以来上一把!

3、轻松舒适的背景音乐和音效,给你沉浸式的游戏体验!

4、多元化丰富的游戏模式,想怎么玩就怎么玩!

玩家评论

1.操作简单

2.可在英雄的成长过程中获得成就的感觉

3.好了,编不下去了

当然这个测试版本还有很多可吐槽的地方:

1.竟然没有系统功能,你这太简单点了吧,强制播放的音效在6点钟的八人寝格外刺耳

2.节奏太慢,你a我一下,我a你一下的对战模式,一言难尽。。。你起码加个速度属性好吗?前期低迷的命中率让人抓狂,虽说你后期能加上自动挂机以及加速选项,到那时什么时候,给我点提示不行吗?

3.更换了十多个英雄吧,变化的只有技能,由于出生时技能的随机性,有概率抽中同一种技能,实用性将降低

4.新英雄只能继承上一个英雄的经验值,但这个是固定的,比如本英雄获得了88或者89经验,下个英雄只能获得66经验,能不能利用属性叠加的百分比来增强英雄,怪物还会进化呢,人物由于时间以及血量的框架发展受到制约,体验不到一刀999感觉

5.加个防沉迷系统如何,你看我又要去玩了