勇者日记手游引用精美的童话风格打造的一款冒险玩法类游戏,玩家可以自由的穿梭在这个幻想世界里,并在全世界的角落里进行探险寻找拥有相同志趣的朋友与他们一起冒险,进行商品贸易赚钱,然后换装备来提升自己的能力,努力的将自己打造成为这个世界上最强大的勇者。通地各式各样的技能搭配组合来打造出不同的英雄与角色。

游戏简介

这是一款高自由度的角色扮演游戏,而我们要呈现给玩家的是一个多彩多姿、绝对自由的冒险世界!这个幻想的世界里,你可以自由的前往世界的每个角落。在这个世界中,你需要接任务、找寻一同冒险的伙伴、赚钱、换装备、跟同伴拆伙、访名人、找古迹、买方舟、提升自己的实力、成为世界上最伟大的勇者。总之玩者能够随心所欲地进行冒险,并培养发展属于自己的角色。而网路连线功能,更可以让玩者得以与其他同好,一起享受精彩的冒险旅程。

游戏中的世界名叫幻想大陆,由三个王国构成。分别以古代欧洲,亚洲,中东为基底设计。每个国家的道具各不相同,多达上百多种道具进行选择;每个城镇附近都有危险的迷宫,隐藏的不仅仅是稀奇古怪的敌人,还有财宝和传说中的道具。进入游戏后,你可以选择主人公的性别、属性、职业、模型等,自由的创建你喜欢的角色。

游戏目前有6个职业可供选择,近战的战术和骑士靠着力量和体力的优势,充当肉盾和对手展开一对一的肉搏战。远程的射手和猎人则放在队伍中后排提供稳定的伤害输出。而法师和牧师能够使用各式法术帮助玩家扭转战局。所有的职业都可以通过升级获得新的技能,通过技能的组合可以自由创造出各式各样的角色。一支强有力的冒险队伍,应该包含各式各样的角色:拥有强大破坏力的法师、在前线封锁敌人的战士、远程攻击的射手、精于召唤宠物的猎人、能够治疗的牧师等,都是不可或缺的重要成员。组队所带来的好处,在于玩者可以与伙伴共同去执行许多艰难的任务,并领取更高的报酬和经验值。而随着游戏的深入,你会遇到更多强力的角色,通过各种途径提高与他们之间的友好度,最终才能让他们加入麾下。

冒险的轴心-委托任务是本游戏精髓所在,在没有制式的固定剧情之下,所有的冒险故事都围绕着委托任务而展开。藉由接受这些委托,玩者才能赚取金钱并锻炼自己。当选择了新角色并开始冒险生涯后,首先要作的第一步便是到酒馆去打听是否有适合的委托可以承接。您可能暂时只能作些简单的工作,例如送货、购物等等。在提升自我能力后,便可以开始逐步接受更为困难的工作,例如护卫、讨伐等等。

迷宫是冒险中必不可少的部分,本作的随机迷宫是游戏的一大特色。迷宫中除了危险的怪物和陷阱,还有丰富的资源,宝物,同伴等让玩家慢慢去发现。而所有的迷宫地形、怪物、宝箱等都是随机生成的,玩家绝不会经历两次一模一样的迷宫。

虽然游戏中不乏许多NPC冒险者陪您一起旅行,然而人工智慧却无论如何比不上活生生的玩家。游戏中的聊天室可以让你与朋友们及时交流,后期将会开放更多的玩家交互功能,让玩家之间更好的互动。

游戏特色

1、游戏中的每一个职业人物具有相应的攻击力,还有擅长的作战方法。

2、游戏中会有委托任务需要玩家完成,在规定的时间内完成任务能获取金币。

3、邀请自己的伙伴入团,打造属于自己的强悍团队,随机挑战副本。

游戏亮点

1、游戏当中有着上百种不同的道具,并且每个国家的道具都大不相同。

2、游戏里有着六个特色的职业,肉盾、输出、控制分工都非常的明确。

3、带领自己的伙伴去执行更多的任务,完成之后会有许多的奖励。

4、随心所欲的进行冒险,搭配合理的职业,打造出完美的战斗团队。

玩家点评

玩家一:

宣传视频掉帧这么厉害的吗……看起来好卡。。(先吐槽为敬滑稽)

emm……看了宣传视频,如果不是看简介和视频里面的公会,我以为这是个单机游戏……既然要做成网游,那么界面互动就要多点,否则玩起来跟单机似的感觉得退一大波玩家。。。

氪金方面当然要吸引人,不能盲目加氪点,然后这种类型的游戏属性加成肯定不会被骂,但是就看你们怎么协调了。。。如果氪完金越级完全不虚,好比20级打50级跟虐菜似的(夸张了),相信我,这游戏三天评分就要掉下来。。。只要氪完不会越级太严重是可以接受的,毕竟要回本,五个人也不容易~但是具体怎样让玩家心甘情愿的掏钱这个我就不知道了~看你们的啦~

※迷宫的话……这让我想起了仙剑系列,你们可以学习他们的方法,比如机关呐,陷阱呐,非战斗场景也可以使用道具啊啥的,这个感觉很舒服~

※最后,奖励你们一人一把烤面筋吃~可带劲了~(滑稽)

玩家二:

体验过上个世纪的二测版本,听说游戏最近要三测了,补上评价。游戏就是像素+高自由度RPG+Roguelike迷宫+养成+王国经营

首先,游戏的开场剧情实在是太有趣了,在玩过的游戏里面能排前列,给开发组的用心点赞,希望开发组能继续坚持下去把这款游戏做好,以后不用再把自己祭天了

作为一个萌新,进入游戏还是有一定的指引的,但是基本指引过后,就需要自己摸索了,虽然开始有点懵,但多玩一会就知道游戏的套路了,对比其他高自由度的游戏来说,指引还算不错了

游戏主要玩法上,就是在三个国家不断的接委托任务赚钱,不断的闯Roguelike迷宫,然后提升国家的繁荣度,招募伙伴组建冒险军团, 买装备买方舟打BOSS做大佬,貌似任务的刷新时间是1小时,还是很肝的!

最后,游戏的玩法还是偏少了,Roguelike的迷宫感觉也还做得不是太好,可玩性没那么高。希望这次的新版本或者后面的版本能丰富玩法,把游戏做成你们游戏介绍那种,就真的很优秀了

开发组,知道你们人少不容易,但是赶紧把游戏放出来吧!再等下去就要过年了,明年我就快30了,还能继续那么愉快的玩耍吗……