横扫千军是三国策略横扫千军的腾讯平台运营下的版本,该版本中玩家们无需重新注册,直接使用qq号或者微信就可以直接登陆,避免注册的麻烦,想要体验横扫千军的玩家,可以下载横扫千军试玩喔。
介绍
正统三国策略,诸葛亮经典演员唐国强倾情代言!回归经典的正统策略玩法,次时代技术还原千军万马的真实战场,及三国名将呼风唤雨、横扫千军的英雄气概。为全球三国迷重新演绎气势磅礴的战争史诗;首度在游戏中实现拥有政治、经济、军事、人口等经典元素的城池建设,更有忠实还原的三国古战场地图、国家间精彩绝伦的攻城掠地玩法,带来最真实最有趣的三国战争体验!
游戏特色
【做最正统的三国国战,打造精品SLG】
谈起SLG,国内目前除了COK,很难有令人耳目一新的佳作出现。因为SLG游戏节奏慢,重策略,玩家上手难度大,资金回笼慢。对于这个快销市场,开发商一般都不愿意做,渠道也就不太看重。然而拥有丰富的策略性和高效的运营模式的三国SLG《横扫千军》自10月29日登陆IOS付费榜,畅销榜一直稳定在20—30名,游戏下载量超过百万,7日留存率高达20%。正式对游戏品质至始至终的坚持《横扫千军》打破SLG不吸量的困局,用实际数据来证明《横扫千军》是一款精品SLG。
【不断创新探索,打磨精品SLG】
距《横扫千军》全面公测已快一个月,在这短短的一个月内,《横扫千军》先后增加了神将、红色马魂、三国军棋家族暗战等玩法,之后5.0版本也即将上线,不断地推陈出新让玩家的热情能够持续保持。同时,为了让国战的火热蔓延到游戏内外,《横扫千军》特别联合斗鱼TV和熊猫TV,邀请小苍、SOL君人气主播为玩家进行直播解说。并将语聊系统嵌入国战,让玩家畅享边聊边玩的乐趣,在层层优化用户体验过程中,打造用户真正喜欢的!
【以人为本的运营,维系用户口碑】
如果说S级的产品质量应是一款游戏成功的基石,那么踏实用心的运营方法便是其成就王者的催化剂了。《横扫千军》自全平台上线以来,以真实带感的国战打动用户;以切身的快乐感受亲和用户;以厚积薄发的硬成绩树立行业形象。从 Store上1965份4.5星用户好评中不难看出,《横扫千军》备受追捧,用户口碑是市场对一款产品质量的无上印证,也是对其产品运营能力的最高肯定。
更新日志
内容新增
【新增】新武将:关兴,武将技:提升自身100%攻速和35%攻击,普攻可触发连击效果(额外造成一半伤害),受到控制时间减少80%,持续6秒。被动特性,普攻造成130%伤害,无视对方30%防御,普攻仅获得5点聚气;
【新增】新武将:张苞,武将技:对范围内敌方造成200%伤害与1秒眩晕,对范围内我方提升10%防御与减伤,持续8秒。回复张苞10%最大兵力值。被动特性,普攻降低目标10%治疗效果,被攻击时有10%降低攻击目标5点聚气;
【新增】新话本:四世三公,7月28日12:00开启;
【新增】六个全新主公技;
【新增】宝石工艺,等级250级开启,15级普通宝石可消耗宝石之心制作成宝钻,基础属性大幅增加;
【新增】全新斩将夺宝玩法,奖励更丰富;
【新增】全新传承机制;
【新增】金3装备:尧帝套装;
【新增】无双试炼341-360;
【新增】紫金马魂开放等级提升;
【新增】主城建筑、兵营科技等级上限提升;
【新增】神兵等级181-200;
【新增】天资上限提升;
【新增】主公面板→系统设置→安全锁功能,加强主公账号财产安全;
版本福利
【福利】月卡、终身卡福利全面提升;
【福利】火烧连营奖励提升,关卡NPC数量减少;
【福利】添加后续培养系统的每日任务,及奖励元宝;
【福利】将魂副本奖励随着等级段提升;
【福利】新的活动类型:天降宝藏,更新后次日开启;
【福利】龙币商店150级后新增宝石精华袋购买;
系统优化
【优化】君临九州
1.新增一个分组:帝王组;
2.等级段调整:仁君组(100-129)明君组(130-169)贤君组(170-229)圣君组(230-269)帝王组(270+);
3.全分组奖励优化提升;
4.所有参赛选手九州期间拥有恢复一颗传承晶石的能力;
5.冠军分享礼包的奖励现在更加丰厚;
6.第一阶段改为快速战斗;
【优化】列国战场
1.默认归属城市的守城增益效果提高;
2.加入轮空机制;
【优化】攻城拔寨
1.新增1小时后可原地收矿的功能;
2.耐力上限缩短为300点,单位收益上调使之保持平衡,进攻消耗耐力调整至10点;
【优化】紫金遗迹六阶以后增加养成限制,优化了整个系统的表现效果;
【优化】邮件系统优化,现在显示保存剩余天数;
【优化】装备回炉和神装拆解功能合并为锻造室-精工炉,120级开启;
【优化】批量出售材料方式改为滑动;
【优化】部分多宝匣物品图标和品质调整;
【优化】马云禄、陆抗添加了配音;
【优化】PVE战报现在支持多波战斗,话本战报按钮恢复;
【优化】天工卷轴、将星试炼卷取消一键使用;
【优化】千人国战由倒计时改为时间段描述;
战斗调整
【战斗】战斗内部分状态效果的叠加表现获得了优化;
【战斗】援军库扩充;
【战斗】援军机制调整,主将死亡不再触发援军提前出现;
【战斗】刘备的效果增加了“全面下降”的文字特效;
【战斗】陆抗DEBUFF击杀目标现在正确的返还聚气给陆抗;
军械调整
【投石器】
普攻:伤害80%→150%;
技能:伤害150%→300%,降低攻击8%→15%;
【攻城弩】
普攻:伤害100%→150%;
技能:伤害150%→200%,降低防御10%→15%;
【飞刃车】
普攻:伤害75%→150%;
技能:伤害180%→300%;
【铁甲炮】
普攻:伤害100%→200%;
技能:伤害180%→350%,降低聚气10→20;
武将调整
【孙权】
普通技能:降低聚气30→20;
紫金技能:恢复聚气15→10;
【孙坚】
普通技能:普攻伤害75%→80%;
红将技能:技能伤害360%→390%;
紫金技能:技能伤害500%→550%;
【张郃】
普通技能:伤害150%→135%,加攻机制重为从第二次释放主公技开始,张郃攻击提升50%,可叠加3次;
红将技能:我方兵力全满时现在随机选择目标;
【马云禄】
红将技能:聚气速度下降100%→50%;
蓝色三星:25%→10%禁锢目标1s→2s;
橙色三星:每12s→20s禁锢目标1s→2s;
红色三星:不再免疫沉默,替换为无畏效果;
【刘备】
普通技能:诅咒造成全属性下降10%→6%,可以叠加两层;
红将技能:更改为开场增加目标最大韧性、格挡、闪避10%;
【曹操】
普通技能:技能变为随机2个目标;
红将技能:自身→全体攻击提升并免疫下一次伤害;
橙色三星:技能伤害提升至550%;
【诸葛亮】
普通技能:调整为持续时间内造成4次伤害,释放技能需要的聚气下降10点;
【张飞】
普通技能:防御降低8%→15%,攻击降低12%→15%,沉默1.5s;
红将技能:沉默1.5s→2s,造成目标10%最大兵力值的伤害;
橙色三星:恢复上限5次→无限制;
【夏侯惇】
红将技能:技能护盾提升至60%;
橙色三星:友军护盾提升至30%;
【马超】
红将技能:下三次→持续时间内必定格挡;
紫金技能:全体攻速提升15%→30%;
蓝色三星:降攻可叠加2次;
橙色二星:15%韧性→格挡;
橙色三星:基础格挡10%→20%;
紫金三星:基础格挡30%→40%;
【庞统】
普通技能:伤害100%→150%;
红将技能:伤害150%→180%;
【关羽、赵云、关凤、典韦】
普通技能:50%减伤转化为加伤;
更新日志
【新增内容】
1、新增新武将:公孙瓒、张角;
2、部曲系统2.0,新增全新兵种卡;
3、天命系统2.0,金将资源调整;
4、家族系统2.0,家族系统的所有功能都移植到了家族驻地;
更多更新介绍请见游戏内公告