推荐大家一个非常不错的硬核动作类手游《受死之旅》,游戏拥有精致3D场景制作,玩家将展开一场紧张刺激地牢冒险,和各种超强BOSS对决,杀与被杀就在一瞬间,丰富的结局,多种选择路线让你沉浸其中,对自己操作有信心的玩家千万别错过哦!

游戏详情

三分之二的玩家会被第一个小怪劝退,不用说第一个boss了,很多玩家连新手峡谷都未走出过。我们游戏几乎没有特效,只有硬核。

希望玩家去思考,去观察,去练习,把握每一次的出手、防反机会,把握正确而精准的战斗节奏,去打败怪物。魂类游戏的经典就是,即便你升到了满级(现阶段是35级)并拥有一身好装备,一不小心依然会被新手村的怪物教做人,精英怪和boss一套猛击依然可以轻松带走你。

为什么?因为我们想让玩家知道战斗需要的是谨慎,步步为营才能获得胜利,为此你需要死亡很多次,受死之旅沿袭了魂类游戏的精髓,死后的捡魂设定永远让你带着负担,你不能轻易死去,或是你死去一定要将魂捡回来,你永远保持着谨慎。

受死之旅有多种多样的剧情分支,或者杀死npc获得装备,或者你作为一个旁观者离开,抉择总是艰难的,但是你不得不做。

受死之旅有完整的武器系统,每种武器都有自己的个性,要么你适应它,要么让它适应你。。又或者,你可以试试赤手空拳打通游戏。

受死之旅是一张完整的连通地图,但是你永远逃脱不了自己的命运。要么死,要么赢,这个世界由你来决定。

游戏特色

1、游戏采用的3D的游戏画面,加上广阔且无缝的大地图,玩家可以在这个世界中和小怪和BOOS进行战斗;

2、最真实的出招和收招,你的每一次攻击都是对于你技术的一次考验,一旦你失误之后,就会付出代价;

3、丰富多样的各种装备,这些装备你和怪物战斗时最重要的保障。不同的武器的攻击方式是不一样的。

作者的话

个人制作的硬核动作游戏,多武器多结局。

有些人问我心中的硬核动作游戏是什么类型的?那我自然说是魂类游戏了,无缝大地图,晦涩难懂的剧情,真实的出招收招,你砍人一刀想中途反悔收手?做梦!丰富的装备动作系统,武器加成质变,会和你绕圈圈的高智商AI,前进的路是死亡的经验铺垫出来的,这个才是我心中的硬核动作游戏。

你想无伤虐怪?行吧,你技术好你厉害。

你想体验无数次死亡以后成功的成就感?这里有。

你想体验20种不同的武器?这里有。

你想体验高智商的AI?这里有。

你想寻找隐藏结局隐藏通路?这里有。

实在过不去了怎么办?来论坛看看啊,会打开新的天地。

最后希望真正的硬核动作爱好者喜欢我的游戏,再次说明,想随时随地收招,想炫酷连招的,这里没有。