Turmoil是一款模拟经营类,游戏带玩家身临十九世纪尚未开发的北美西部地区,玩家在Turmoil中将化身石油商人,你需要在荒凉的土地上勘测开采石油,建造自己的石油公司,成为新的镇长,快来加入走向自己的人生巅峰吧!

Turmoil游戏特色

四个不同角色可以选择;

完整的石油开采流程高度还原;

竞选新镇长走上人生巅峰。

Turmoil游戏玩法

玩家在其中扮演投机者的角色,在19世纪尚未开发的北美土地上使用黑科技开采石油,通过堆积石油来控制价格,进而从中牟取暴力,竞买土地,打败竞争者,最终成为石油大亨。

Turmoil城镇建设

在城镇中,随着进度逐渐会解锁建筑物。最终能互动的设施一共有马厩、工场、酒吧、市政厅、银行、工场。这些设施各有其独特的作用,也是通关过程里必须进行互动的。

马厩:提供运输马匹的升级,共有大小、计数器与群落三项升级。

大小:能升级两次。第一次升级提高马车装载量。第二次升级提高马车速度,推荐。

计数器:能显示你当前拥有的马车数量。虽然便宜但是基本没什么用,马车够不够用能非常直观的感受到,不推荐。

群落:提高马车上限。15的上限完全够用,25根本没有必要。哪怕是富油区,15都足够。

鼹鼠、扫描工厂

能够进行鼹鼠相关的升级。另外还能够提供扫描器。

鼹鼠相关科技:在一周目笔者没有发现鼹鼠相对探测员的任何优势,除了钻石升级是必须之外,其他升级完全可以无视。不用鼹鼠根本不会影响游戏进度。(当然想研究天然气,鼹鼠还得升级)

扫描器:十分实用。在不影响发展的前提下尽早研发出来。有时候能够探测,并且探到油井的大小,对接下来的规划帮助很大!

酒吧

经常会出现各类大佬。可以用一些金钱收买他们,获得额外的好处。

好处1:通过一些金钱,让左/右公司为你提供优惠价格,他们会保证在下一年的油价不会低于某个价位。在确定有富油区的前提下,这个选项是相当推荐的。具体还是取决于对方提供的价格,加入是0.8以上都是可以考虑,低于0.8就没什么必要了。

好处2:通过一些金钱,降低银行利率。呵呵,这游戏里银行就是坑爹货,利率降低了还是不划算,何况很多时候降的幅度并不大。我玩这游戏是直接把银行拉黑的,不推荐。

好处3:通过神秘交易,让管事人员对你溢出石油睁眼闭眼,降低罚款。不推荐,任何时候都不应该让石油溢出,如果你没有溢出过,等于浪费了好几千。

好处4:通过一颗钻石,让你能够在下一次竞拍时看到富油区。(跟你交易的哥们会出现在那个区域)。这个强烈推荐!并且游戏还有个黑科技。你可以做完交易看到富油区之后退出游戏,再进入游戏直接拍下那块地就可以,等于你用一颗钻石可以无限交易,简直IMBA!

市政厅

需要在这里竞拍土地,购买股票。

竞拍:前面已经提高过,这里再说一次。竞拍的玩法,其实没有那么简单。首先,按下竞拍后不要立刻选地,让NPC先选。NPC反复争夺的地盘很大概率是富油区。但是也没有必要跟NPC抢破头,如果1W+才能拿下一块地,明显是不划算的。我们可以调戏一下NPC,让他们以更高的价格才能拿下地,这样在争夺股票时,我们会更有优势。都是一点一点积攒起来的。

购股:在游戏进行到一定阶段后,市长将会开始进行售股。谁先拥有50%股份,就能够赢得游戏胜利,这也是玩家的胜利条件。当然,如果是股份最少的,在完成全部地区开采后将被踢出。购股的玩法决定了现金囤积的必要性。你无法随意把自己的金币投资在升级里,而必须考虑到购股,多囤积金钱总是好的,如果因为没有钱错过了5%这样的大股,肯定会后悔莫及。

村长的贴士:请查看“村长的贴士”章节

银行

别借钱!别借钱!别借钱!只把银行当成看统计的就好,信我!钻石千万不要上交!一个1500呵呵哒!

瓦斯工具工厂

提供各类工具的升级。包括仓库、管道、钻机,以及后面跟瓦斯相关的升级。

仓库:建议升级一次,足够用。升级两次也可以,视金钱余裕。总的来说升级一次优先度比较高,第二次比较低。

管道:分为管道加粗和管道分支。管道加粗同样推荐早期点出来,能大幅度加快效率,第二次升级优先度比较低。管道分支,点一次就足够了,个人感觉第二次升级意义不大。

钻机:我个人是必升的,立马就升。绕石头很多时候会让人感觉非常窝火,而且浪费时间。

瓦斯相关:一周目基本上完全无视天然气可以玩得很开心,稍后待补充。