深入(Inside)是一款全新推出的黑暗极简风格的解谜游戏作品,游戏继承了主机端上的核心品质和经典玩法,同时打造出了与众不同的主题和风格带你体验!

深入游戏故事背景

孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划

深入游戏特色:

1、游戏拥有全新恢弘的大型解谜关卡

2、主打极简黑色系风格的画面

3、游戏主打电影化平台游戏风格

深入游戏精彩内容

要说《深入》,就不能不提《地狱边境》,二者乍一看非常相似,但《深入》给人的压抑感少了许多。至少在这个世界里,我们能看见很多的活人(尽管大部分都是敌人)以及狗和牲畜,说实话,当我看见第一个敌人的时候甚至非常开心,因为我明白,即便《深入》再晦涩,这也是一个发生在现实世界中的故事。

其实《深入》在某些方面更像是《风之旅人》,或许很多人在刚刚接触《风之旅人》的时候都会疑惑:控制一个带着长围巾的主角,遍地乱跑满天乱飞,这游戏有什么意思?然而当你一旦进入那个世界,你会从脑海里感受到很多深层次的东西,这是无数细节结合的成果,是单纯用技术不能传递的境界说的有点玄了,但是《深入》确实是一款无比精致的作品,这精致不是体现在分辨率上,而是体现在只可意会的情感共鸣上。

与《地狱边境》的寻找不同,《深入》讲述了一个(疑似)逃亡的故事。本作主人公是一名极其弱鸡的红衣小男孩,不要说那些身强力壮的黑衣男,就是随便被什么东西搞搞也会一命归西,这也奠定了本作的基调:在脆弱中求生,揭开真相。

贯穿《深入》的核心元素只有一个,那就是控制,游戏中有许多行尸走肉一般的人物,你可以通过一顶顶如安全帽般的控制器控制他们,当没有指令接收时,他们就如断电一般在原地待命。除了这种显而易见的控制器之外,其他的控制也比比皆是,例如负责监视的大型机器人、从猪屁屁里拔出来的能操纵意志的寄生虫、用于隔离的大水箱等,为我们展现了一个极权主义、高度约束的社会。

但凡是看过乔治奥威尔小说的人想必都很难不把《深入》和《1984》联系起来,在高度集权的统治下,所有人都如活尸一般为服务控制者而存在,游戏中的小男孩则正如《1984》的男主角温斯顿一样,是底层社会少数几名拥有自由意志的人物,与之不同的是,温斯顿最终在折磨下臣服于老大哥的威严,而我们的小男孩则最终把他的同胞解救了出来。